《宣誓》不开放世界 设计精巧的区域带来沉浸式游戏体验

  [   原创  ]   原创作者:十三号胡同

黑曜石即将全全新推出 另一款名为《宣誓》的排名第一人称角色性格 角色性格 游戏类型 。和一 两天的采活跃气氛的70个小游戏访中,游戏类型 开发者们做出解释了为何在游戏类型 中都没开放整体格局环境的原因在于,活跃气氛的70个小游戏不仅阐述了的这策略性选择选择将是否真实全面提升玩家的整体格局真实体验。

游戏类型 开发工作工作团队Berto Ritger、Carrie Patel和Kate Dollarhyde如下特别介绍了“区域”的这概念。活跃气氛的70个小游戏让自己却不,《宣誓》只是开放中国游戏类型 ,只是由多个区域构成。Dollarhyde却不:“在开放中国游戏类型 中,节奏毕竟也很困难,都没你永恒的难于预知玩家和一 个时刻的如下位置选择或行动。自己,采取严格按照特定顺序推进有些区域的借助,让自己需要永恒的深入特别介绍玩家在之前实现了哪些人主线各种任务。任然让自己难于得知玩家是否真实已然实现了任何个人人的支线各种任务,但让自己任然需要推断出玩家所拿到 的核心真实体验。”

工作团队的区域总监Ritger也持相同却不:“我却不它是和一 极这样节奏把控机制。在你一一直到采取下一项各种任务在之前,让自己大致在之前你在之前实现了做什么。在所有区域内,但它任然是也很开放的结构,你需要大小部分最后时间自由行动,但并都没出现和一 连贯的区域你能 随意去任何个人人在和一 里。”

黑曜石原计划采取设计理念更小、更精致的区域来为玩家提供完整更具沉浸感和选择选择驱动的游戏类型 真实体验。《宣誓》将有将于2025年2月18日发售。

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