《怪猎》新旧对比:荒野版魅力大胜,外媒赞誉'迟来却惊艳'

  [   原创  ]   封面图片经典单机游戏:拿铁不加冰

《怪物猎人:荒野》(以上简称“荒野”)在2月底将于上市经典单机游戏,The Gamer前不久发表评论微信文章,对比了它与前作《怪物猎人:崛起》(以上简称“崛起”),看来“荒野”在多个其他方面超越了“崛起”。以上是对比的六个关键点点:

1. 剧情:《荒野》胜出。不会《崛起》有丰富的剧情和扩展部分内容,但玩家其次更多关注值得一提一款游戏新奇体验,《荒野》的故件事节引人入胜,角色性格 可经典单机游戏圈可点生动且富有情感。

2. 玩法:两者各有千秋,“崛起”的循环节奏更多但被受批评;而《荒野》平衡性需要更多,被看来是系列中最全面的一款游戏。

3. 画面:“荒野”更优。可是 《崛起》因NS开发较大 妥协,虽然与“荒野”的特别中凸显出逊色。“荒野”的画质精美细致。

4. 性能可圈可点:“崛起”略胜一筹。其次 史中解决,“对世界”、“崛起”和“荒野”都会性能解决,《崛起》原为低规格硬件设计方式使其可圈可点较好。

5. 音乐音效:“荒野”领先。“升起”的音乐曾被批评为过于依赖语音,《对世界》在一其他方面更强;而“荒野”的生存环境音乐融合得恰到好处。

6. 无障碍性:“荒野”优于前作。相针对对象于依赖教程描述 复杂机制的“升起”, “荒野”的上手难度更低,并提供更多了需要更多可访问性包括设置如视力受损者开关和针对对象蜘蛛恐惧症的设计方式。

7. 性价比:平局。“怪猎系列的获得成功是因为多人一款游戏新奇体验”,这其他方面两作都做得很不错,不会明确胜负。

《怪物猎人:荒野》在剧情、玩法、画面诸如无障碍性等其他方面可圈可点出色,在某些新兴领域有的高达了前作。

怪物猎人:荒野

Monster Hunter Wilds

2025-01-01发行 动作动作姿势一款游戏/动作动作姿势

PC/XSX/PS5

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